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最会玩梗的B站游戏,又把一款“漫改MMO”推进了畅销前十!

2021年06月10日 10:14来源:网络搜索手机版

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手游那点事 11小时前 最会玩梗的B站游戏,又把一款“漫改MMO”推进了畅销前十! index_new5.html../../../zaker_core/zaker_tpl_static/wap/tpl_keji1.html

 

当在游戏中死亡的代价是真实生命的褪去,游戏还只是游戏吗?

这是 19 年前的《刀剑神域》艾恩葛朗特篇中贯穿全部剧情的核心思想之一,在这样的思考下,作者川原砾将一个充满真实感的游戏世界从脑海中勾勒出来,并收获了大量读者的喜爱。2010 年,在动画化的加持下《刀剑神域》进一步破圈传播并成长为中国二次元群体中拥有巨大影响力的 IP 之一。

(《刀剑神域》的第一季动画在 B 站上有 1 亿的播放量)

尽管在中国有难以计数的《刀剑神域》IP 粉丝,但在过去的国内市场,却少有一款该 IP 的游戏能很好地承载玩家的这份热情。

今天上线的《刀剑神域黑衣剑士:王牌》(以下简称《刀剑:王牌》)想尝试改变这一现状。

《刀剑:王牌》是大陆市场难得一见的 " 刀剑神域 "IP 改编的 MMORPG。这款游戏也在上线首日就凭借着优秀的市场营销吸引了玩家们的注意力,并一举拿下了免费榜 Top2,畅销榜 Top10 的好成绩。

这样的成绩当然离不开产品品质的支撑,那么这款历时 1 年开发、2 轮测试,且出自 " 刀剑神域 " 爱好者之手的游戏,究竟如何在上线首日引爆?游戏玩起来又能否满足 IP 粉丝们的需求呢?

一、B 站游戏再秀营销思路,那个 " 消失的登出键 " 又回来了

酒香也怕巷子深,这对于今天的《刀剑:王牌》来说也是一个值得担忧的问题,一方面是游戏的类型并不是近年来主流的二次元游戏类型;另一方面则是《刀剑神域》艾恩葛朗特篇的动画放送是 10 年前的事情了,粉丝关于艾恩葛朗特篇的记忆与热情会不可避免地被岁月消磨。

因此如何将玩家对艾恩葛朗特的热情点燃并引导他们进入深巷之中,是此次代理《刀剑:王牌》的 B 站游戏的一项重要工作,而这对于近几年在二次元游戏市场营销上频出奇招的它来说,似乎并不是一个难题。

(官方发布的《Crossing field》MV 视频获得了大量的观看与弹幕)

在游戏上线前,官方就在自己的账号下更新了《刀剑神域》IP 相关的动态,玩家可以在动态内容里看到自己熟悉的 IP 角色的英姿,也可以加入《Crossing Field》 MV 的弹幕大军之中来一发 " 爷青回 "。这一连串的动态除了增加游戏在上线前的讨论热度,也在无形之中唤醒玩家对艾恩葛朗特的回忆。

在 6 月 7 日的直播活动中,官方在背景为血盟骑士团会议室的直播间内开始了直播,直播的内容主要是展示制作组根据玩家建议改动的游戏内容,以及即将在公测版本上线的新内容,这场直播用满满的干货将制作组的诚意传达给了玩家," 对玩家的反馈处理到位 " 是多数玩家在直播结束后的共识。

(在直播的最后,一位被所有刀剑迷所熟悉的人物入侵了直播间)

在游戏上线当天,B 站游戏便亮出了自己的在此次市场营销中的两张王牌。

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